Farih.co.id
Home Gaming The Last Of Us Penundaan Multiplayer Mendorong Kembali Game Yang Sudah Terlambat

The Last Of Us Penundaan Multiplayer Mendorong Kembali Game Yang Sudah Terlambat

the last of us multiplayer ellie abby

Judul multipemain mandiri yang awalnya seharusnya menjadi mode pendamping untuk Yang Terakhir dari Kita Bagian 2 telah dikembangkan selama lebih dari tiga tahun, dan tampaknya baru-baru ini mengalami lebih banyak kemunduran – sebuah langkah yang meresahkan untuk sebuah game yang telah kehilangan kesempatan emasnya. Pengembang Naughty Dog terlihat membisu tentang pekerjaan yang sedang berjalan, dengan satu-satunya berita resmi tentang penembak orang ketiga multipemain adalah konfirmasi keberadaannya, dan beberapa karya seni konsep. Setelah tidak hadir di PlayStation Showcase Mei 2023, Naughty Dog meyakinkan penggemar akan hal itu TLOUGame multipemain masih dalam perjalanan, meskipun pengembangannya yang berkepanjangan terus merusak peluangnya untuk menjadi layanan langsung yang sukses seperti yang diharapkan PlayStation.

.GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN

Sebelum Yang Terakhir dari Kita Bagian 2Rilis pada Juni 2020, terungkap bahwa komponen multipemain yang direncanakan telah menjadi proyek yang terlalu ambisius, dan akan dipisahkan dari game utama untuk menghindari penundaan. Meskipun detailnya langka bahkan saat itu, TLOU 2multipemain diharapkan menjadi iterasi Terakhir dari kita‘ Fraksi, mode permainan PvP empat lawan empat yang menggabungkan perburuan sumber daya dan kerajinan dari kampanye pemain tunggal ikon permainan. Tiga tahun kemudian, hampir tidak ada yang diketahui tentang game tersebut, dan penundaan yang terlihat tidak terlalu menjanjikan.


Multiplayer Terakhir Dari Kami Tampaknya Telah Tertunda Di Naughty Dog

Seni konsep dari dua orang yang selamat bersenjata dan membidik dari atas gedung untuk spin-off multipemain The Last of Us.

Marvel’s Spider-Man 2 Dan Akhir Fantasi 16 menjadi tajuk PlayStation Showcase pada 24 Mei 2023, yang sebaliknya terasa kurang pengumuman terkait studio pihak pertama PlayStation. Rumah pengembangan yang lebih kecil dan baru diakuisisi seperti Haven Studios dan Firewalk Studios diumumkan Fairgame$ Dan Kerukunan masing-masing, tetapi Naughty Dog belum membuat gelombang apa pun sejak rilis PC Yang Terakhir dari Kita Bagian 1 pada bulan Maret – yang kemungkinan menarik perhatian yang tidak diinginkan karena sejumlah masalah kinerja. Kekecewaan penggemar setelah Showcase terlihat jelas, dan Anjing nakal mengeluarkan pernyataan melalui Twitter merinci itu Terakhir dari kita‘ proyek multipemain membutuhkan lebih banyak waktu dalam oven.

Pernyataan itu cukup tidak berbahaya, dan tidak sepenuhnya tidak terduga, bahkan sedikit menggoda tentang “pengalaman pemain tunggal yang benar-benar baru” sedang dikerjakan. Namun, kira-kira setengah jam kemudian, Bloomberg reporter industri game Jason Schreier men-tweet detail lebih lanjut tentang situasinya, mengatakan tim sedang mengerjakan Terakhir dari kita multipemain telah “diperkecil secara signifikan.”

Meskipun pernyataan Naughty Dog tidak secara langsung menyatakannya, Schreier mencatat bahwa ada penundaan internal saat proyek dinilai ulang. Naughty Dog rupanya mengeluarkan pernyataannya dalam upaya meredakan kekhawatiran para penggemar jelang laporan Schreier yang diterbitkan oleh Bloombergyang dihubungi oleh Naughty Dog untuk dimintai komentar.

Multiplayer TLOU Masih Menjanjikan, Meskipun Kami Tidak Tahu Apa-Apa Tentang Itu

Joel dari The Last of Us Part 1 tampak khidmat di sebelah close-up Ellie dari The Last of Us Part 2 tampak marah dengan darah mengalir dari dahinya.

Meskipun kemunduran jelas, Terakhir dari kita‘ proyek multipemain memiliki potensi yang luar biasa. Satu dekade sejak penayangan perdananya pada tahun 2013, Terakhir dari kita‘ Mode faksi masih cukup unik, jika kurang dihargai. Gagasan untuk hanya mengulangi formulanya cukup menarik, tetapi pengaturan yang menggoda dari judul multipemain mandiri tampaknya menjelaskan lebih lanjut. Bagian 2versi pasca-apokaliptik dari pantai barat Amerika Serikat, dan kemajuan gameplay sekuel dari Bagian 1 – seperti pengenalan posisi tengkurap – menawarkan kerutan baru pada gameplay Fraksi saja.

Meta-game Faksi berputar di sekitar pengadaan sumber daya untuk kelompok penyintas yang sedang berkembang juga cocok dengan lanskap multipemain kompetitif saat ini, di mana penembak ekstraksi suka Melarikan diri dari Tarkov, Perburuan: Pertarungandan kebangkitan Bungie baru-baru ini diumumkan Maraton telah menjadi terkenal. Rekam jejak rilis berkualitas Naughty Dog (TLO Bagian 1Selain kinerja PC yang buruk), dikombinasikan dengan visi yang tampaknya terlalu ambisius untuk mandiri Terakhir dari kita multipemain sudah cukup untuk memicu kegembiraan selama menunggu lebih banyak berita. Namun, penilaian ulang internal yang jelas dari proyek tersebut, tidak menjadi pertanda baik untuk upaya pertama studio pada game layanan langsung yang bonafide.

Tanggal Rilis Ideal The Last Of Us Multiplayer Telah Terlewati

Seni konsep multipemain The Last of Us menggambarkan dua orang yang selamat mendekati kapal pesiar besar yang ditinggalkan

Niat awalnya untuk Yang Terakhir dari Kita Bagian 2multipemain, untuk merilisnya bersamaan dengan game dasar, kemungkinan besar akan memberinya peluang kuat untuk sukses. Kapan TLOU 2 dirilis pada tahun 2020 itu memecahkan rekor penjualan PlayStation, menjadi salah satu penjualan eksklusif tercepat dalam sejarah merek, yang berarti multipemain kemungkinan besar dapat berkembang hanya dengan jumlah basis pemain saja. Namun, keputusan Naughty Dog untuk memecahnya menjadi judul yang berdiri sendiri lebih dari bisa dimengerti, dan menawarkan prospek yang menarik dari penerus Fraksi yang benar-benar kuat.

Namun, mungkin kesempatan ideal untuk merilis game tersebut adalah pada awal tahun 2023 saat HBO Terakhir dari kita seri adaptasi ditayangkan. Musim pertama yang setia dan dipuji membawa perhatian yang belum pernah terjadi sebelumnya ke serial ini – perhatian yang bisa dimanfaatkan untuk penjualan perangkat lunak TLOU penjualan multipemain dan perangkat keras dari PlayStation 5. Tak lama setelah final acara adalah tanggal rilis yang sempurna untuk Bagian 1 di PC, tetapi buzz ekstra bisa dibilang lebih baik disajikan di game baru.

Tanpa rencana untuk a Bagian 3 Namun, dalam waktu dekat, Terakhir dari kita‘ game multipemain menghadapi kesulitan. Serial ini sebagian besar dikenal karena cerita pemain tunggalnya yang mendalami drama, tulisan yang bagus, dan animasi yang mengesankan, tetapi sering kali gameplaynya ringan secara komparatif. Sangat mungkin bahwa sebagian besar basis penggemar serial ini tidak tertarik pada judul khusus multipemain. Terakhir dari kita‘ reputasi juga memiliki peluang untuk merusak daya tarik game multipemain yang lebih luas, terutama karena akan memasuki adegan layanan langsung yang terkenal kacau, di mana hanya game paling sukses yang tampaknya bertahan lebih dari sekitar satu tahun.

Tetap menggunakan IP yang mapan mungkin merupakan taruhan teraman untuk peluncuran Sony yang direncanakan ke dalam rilis layanan langsung, tetapi bahkan yang paling laris seperti Terakhir dari kita tidak dijamin untuk menangkap petir dalam botol. Naughty Dog dilaporkan menurunkan tim pengembangan game hampir tiga tahun setelahnya Yang Terakhir dari Kita Bagian 2rilis juga bukan pertanda baik, karena ada kemungkinan tidak nol penilaian ulang proyek berubah menjadi pembatalan langsung. Untuk saat ini, Naughty Dog setidaknya secara terbuka tampak bertekad untuk menyampaikannya Terakhir dari kita‘ multipemain mandiri untuk publik, dan sementara tindak lanjut bersama untuk Fraksi akan sangat disambut baik, pengembangan yang panjang dan tampaknya bermasalah hanya terus menghambat peluangnya untuk sukses.

Sumber: Anjing Nakal/Twitter, Jason Schreier/Twitter, Bloomberg

Comment
Share:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ad