Farih.co.id
Home Gaming Bagaimana Peringkat & Hadiah Pertempuran Bekerja Di Final Fantasy 16

Bagaimana Peringkat & Hadiah Pertempuran Bekerja Di Final Fantasy 16

how battle ratings rewards work in final fantasy 16

Akhir Fantasi 16 memberikan tingkat hadiah yang berbeda untuk pertempuran, tetapi gagal menjelaskan dengan tepat cara kerjanya. FF16Pertarungan memberi pemain tingkat pilihan yang belum pernah terjadi sebelumnya, dengan potensi untuk beberapa kombo yang memberikan kerusakan yang sangat luas. Pemain dapat mendekati pertempuran sesuka mereka, mengadopsi kuda-kuda hingga delapan Eikon untuk menyesuaikan gaya bertarung mereka. Mereka bahkan dapat beralih di antara tiga dari mereka sekaligus dalam satu pertempuran untuk beberapa fleksibilitas ekstra. FF16 juga memiliki pohon keterampilan yang luas dengan banyak tingkatan untuk kemampuan inti. Pertarungannya benar-benar dapat disesuaikan hingga detail terakhir – dan sangat, sangat memuaskan.



.

GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN


FF16Kemampuan kustomisasi tempur didukung oleh asesorisnya yang sangat beragam. Aksesoris dalam FF16 biasanya meningkatkan salah satu statistik inti Clive (seperti pertahanan keseluruhan), kerusakan tipe serangan elemen, atau satu kemampuan tertentu. Ada tiga cara untuk memasukkan aksesori FF16: menemukannya di peti, membeli/membuatnya dengan vendor, atau mengambilnya dari musuh di akhir pertempuran. Item drop ini datang dalam tingkatan berwarna berdasarkan kelangkaan dan (seolah-olah) kegunaannya bagi pemain. Sebagian besar acak, tetapi ada tingkat fleksibilitas yang dapat membantu pemain memastikan mereka selalu mendapatkan hadiah terbaik.

Terkait: Final Fantasy 16 Membohongi Kita Semua



Rampasan Pertempuran FF16 Berdasarkan Performa Pemain

Belphegor Di Final Fantasy 16

Kualitas jatuhan musuh didasarkan pada Peringkat Pertempuran pemain di FF16. Peringkat Pertempuran pada dasarnya mengukur kecakapan tempur pemain, memberi mereka skor berdasarkan panjang tembakan mereka, waktu gerakan mereka, dan perhatian kombo mereka. Sementara pemain tidak diberi “nilai” eksplisit di akhir pertempuran acak saat mereka masuk FF15, skor mereka tercermin dalam hadiah yang dijatuhkan musuh yang terbunuh. Namun, setelah pertempuran acak, pemain harus selalu memastikan untuk mencari medan perang untuk mendapatkan tetesan yang bersinar sebelum melanjutkan ke pertarungan berikutnya. Hadiah yang lebih baik juga dapat muncul sebagai bola bercahaya yang sedikit lebih besar, berlawanan dengan yang relatif kecil yang mewakili bahan dasar.

Terkait: Seberapa Besar Peta Dunia Final Fantasy 16 Dibandingkan dengan FF15

Apa Hadiahnya Untuk Peringkat Pertempuran Tinggi Di FF16

Clive Final Fantasy 16 memiliki darah di wajahnya, sementara dia mengulurkan tangannya untuk mengekstrak kekuatan Benedikta Harman di latar belakang.

Hadiah pertempuran masuk FF16 mulai dari bahan sederhana hingga aksesori unik. Seperti tradisi RPG, banyak musuh akan memiliki tabel rampasan unik, termasuk bahan umum dan langka. Peringkat Pertempuran yang Lebih Baik dapat meningkatkan kemungkinan musuh menjatuhkan item yang lebih dicari dalam inventaris mereka, yang dapat sangat membantu dalam membuat beberapa FF16peralatan terbaik. Ini juga berarti bahwa jika pemain tidak mendapatkan drop yang diinginkan pertama kali, mereka dapat dengan mudah menemukan grup lain dari musuh yang sama dan mencoba untuk mendapatkan performa yang lebih baik.

Namun, pada kesempatan langka, FF16 musuh menjatuhkan aksesori juga. Dalam sistem jarahan yang mirip dengan FF10‘s, sebagian besar pemain aksesori menemukan FF16 datang dalam bentuk tetes acak. Uniknya di FF16, meskipun demikian, Peringkat Pertempuran dapat membantu meningkatkan laju aksesori berguna yang diperoleh pemain melalui Rampasan. Asesoris memungkinkan pemain untuk men-tweak build Clive, meningkatkan kekuatan kemampuan tertentu. Karena ada begitu banyak kekuatan Eikonic untuk dipilih, seringnya jatuh secara acak meningkatkan kemungkinan pemain mendapatkan item yang memperkuat kemampuan yang paling sering mereka gunakan. Beberapa aksesoris, seperti FF16Cincin Tepat Waktu, bahkan membuatnya lebih mudah untuk mendapatkan Peringkat Pertempuran yang lebih tinggi – itu tidak dapat diperoleh melalui penurunan acak.

Cara Mendapatkan Battle Rating Lebih Tinggi Di FF16

Clive FF16 disorot dalam api.

Ada sejumlah cara untuk mendapatkan Peringkat Pertempuran yang lebih tinggi FF16, tetapi tempat terbaik untuk memulai adalah dengan melihat petunjuk yang muncul di sisi kanan HUD. Warna teks, bintang, dan frasa seperti “Hukuman Eikonic” mungkin tidak berarti apa-apa bagi pemain pada awalnya, tetapi mempelajari artinya adalah langkah penting untuk memahami sistem Peringkat Pertempuran. Warna teks mencerminkan poin yang disumbangkan setiap gerakan terhadap Peringkat Pertempuran. Dari yang terburuk ke yang terbaik, warna adalah: putih, biru muda, biru tua, hijau, dan pelangi Fungsi bintang serupa, dengan rentang satu hingga tiga menunjukkan seberapa sulit gerakan itu dan seberapa banyak kerusakan yang ditimbulkannya.

Cara paling sederhana untuk mendapatkan poin Peringkat Pertempuran adalah dengan menggunakan teknik satu-dan-selesai seperti Penghindaran Presisi (ketika Clive menghindar dengan waktu yang tepat), Jaminan (ketika serangan AOE merusak banyak musuh), dan Kemampuan Berakhir (ketika kekuatan Eikonik apa pun membunuh musuh ). Melakukan ini berulang kali dapat memberikan lebih banyak poin ke Peringkat Pertempuran, yang ditandai dengan angka yang ditambahkan di akhir sembulan teks. Pemain harus selalu berusaha melakukan kombo empat pukulan penuh FF16, menggunakan Magic Burst dan Precision Sics di akhir masing-masing. Jika musuh dirobohkan atau kesehatannya rendah, pemain harus bergegas untuk menghukum mereka atau menghabisi mereka untuk beberapa poin tambahan dalam bentuk Hukuman Eikonik atau Pukulan Mematikan.

Namun, merangkai rangkaian serangan yang lebih lama dapat membantu pemain membangun Peringkat Pertempuran yang lebih tinggi lagi FF16. Satu kemampuan membuat ini sangat mudah – Pelukan Mematikan Garuda, sebuah gerakan yang menarik musuh ke arah Clive, memungkinkan pemain untuk menyulap musuh yang lebih kecil secara efektif. Pemain hanya perlu menarik musuh dengan Pelukan Mematikan, melakukan kombo penuh termasuk Magic Burst dan Precision Sic, lalu bilas dan ulangi. Ini dapat menjaring bonus khusus yang disebut Kombo Mematikan, dan melakukannya berulang kali memberi pemain Rantai Mematikan. Teknik ini juga dapat menciptakan rantai kombo yang diperpanjang dan tidak terputus di mana musuh hampir tidak memiliki kesempatan untuk melancarkan serangan balik.

Cara Berlatih Combo Di FF16

Final Fantasy 16 Bahamut Eikon Kemampuan Wings of Light

Syukurlah, FF16 menyediakan arena yang aman di mana pemain dapat melatih kombo mereka. Arcade Mode dapat diakses melalui Arete Stone di FF16Hideaway, dan memungkinkan pemain menghidupkan kembali beberapa pertempuran bos favorit mereka. Meskipun dapat menyinkronkan level pemain ke bawah untuk memastikan pertarungan yang adil, itu tidak membatasi kemampuan mereka, jadi ini adalah arena yang sempurna untuk eksperimen. Pemain juga akan menerima nilai huruf di akhir pertarungan yang mencerminkan performa mereka. Tidak ada hadiah nyata untuk game utama; Mode Arkade secara efektif hanyalah jalan keluar bagi pemain untuk berlatih meningkatkan Peringkat Pertempuran mereka FF16.

Melengkapi aksesori adalah bagian besar dari peningkatan daya FF16, dan meskipun itu bukan pengganti untuk meningkatkan peralatan dan naik level, itu sangat membantu dalam penyesuaian gaya bermain. Namun, dengan begitu banyak aksesori yang hanya muncul sebagai drop acak pasca-pertempuran, tidak ada cara mudah bagi pemain untuk memburu aksesori yang tepat yang mereka butuhkan untuk memperkuat bangunan mereka. Untuk alasan tersebut, penting bagi pemain untuk tampil baik dalam pertarungan sehingga mereka memiliki opsi aksesori sebanyak mungkin. Pemain harus selalu mengawasi HUD mereka dalam pertempuran, dan melatih kombo mereka Fantasi Akhir 16Mode Arkade untuk memastikan penurunan aksesori yang baik.

Comment
Share:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ad