Farih.co.id
Home Gaming Zelda: TOTK – Mengapa Anda Hanya Melawan Musuh Hitam & Perak Sekarang

Zelda: TOTK – Mengapa Anda Hanya Melawan Musuh Hitam & Perak Sekarang

zelda totk link arm enemy scaling

Di dalam Legenda Zelda: Air Mata Kerajaan, monster peringkat hitam dan perak adalah dua peringkat tertinggi dari musuh bersama, dan di antara musuh non-bos paling menakutkan yang akan dihadapi Link selama petualangannya. Di awal lari, bertemu musuh hitam atau perak sangat jarang terjadi; namun, setelah beberapa saat, sepertinya mereka adalah satu-satunya musuh yang pernah ditemui Link. Ini karena Link sebenarnya memiliki level tersembunyi yang meningkat saat pemain mengalahkan musuh.

.GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN


Meski fenomena serupa dialami di banyak game, termasuk Air mata Kerajaanpendahulunya, Legenda Zelda: Nafas Alam Liar, hingga saat ini penyebab pasti dari mekanisme gameplay ini masih belum jelas. Dataminers, bagaimanapun, telah menemukan TOTKXP rahasia dan sistem penskalaan, yang menentukan musuh apa yang muncul di sekitar Hyrule. Info yang terungkap membantu menjelaskan alasan mengapa, setelah berjam-jam bermain game, Link tampaknya hanya bertemu musuh hitam dan perak.

Terkait: Temukan Busur Ini Di Zelda: Air Mata Kerajaan, & Semuanya Akan Lebih Mudah



Tears Of The Kingdom Memiliki XP Tersembunyi & Sistem Keterampilan

Musuh Silver Lizalfos di Zelda TOTK

Seperti yang dijelaskan oleh pengguna Reddit Echo_BotWbeberapa Air mata Kerajaan musuh memberikan XP saat mereka mati. Ada kemungkinan bahwa Link dapat mengumpulkan, dari setiap musuh, 10 kali XP dasar mereka asalkan dia memenuhi tujuan tersembunyi tertentu – yang pada dasarnya memberi penghargaan kepada pemain dengan XP tambahan karena menunjukkan pertempuran yang terampil selama pertempuran. XP Link tambahan yang dapat diperoleh per musuh tidak dapat melebihi XP dasar yang diperoleh dari mengalahkan mereka. Selanjutnya, ketika Link membunuh 10 musuh dengan jenis yang sama, XP yang berpotensi diperoleh dikunci secara permanen hingga level maksimum 10 kali XP. Artinya, maksimum XP Link yang bisa didapat per musuh biasa adalah 20 kali XP.

XP tambahan dapat diperoleh selama pertempuran jika Link mampu memenuhi salah satu dari empat persyaratan – menangkis serangan musuh dengan sempurna, melakukan penghindaran yang sempurna, mengenai titik lemah musuh, dan mengalahkan musuh tanpa mengalami kerusakan apa pun selama huru-hara. Melaksanakan satu atau lebih dari tujuan tersembunyi ini akan mengakibatkan Link menerima XP dasar normal untuk membunuh, serta bonus XP untuk berhasil menyelesaikan tujuan. Ini akan menghasilkan XP ganda untuk parry sempurna dan/atau penghindaran sempurna, atau tambahan 50% XP ekstra untuk kemenangan sempurna dan/atau serangan akurat dari titik lemah musuh.

Terkait: Zelda: TOTK – Cara Membangun Tautan Tak Terkalahkan (Senjata, Armor, & Statistik)

Namun, ada batasan untuk sistem XP tambahan ini. Ini termasuk skill XP yang berpotensi diperoleh dari membunuh bos penjara bawah tanah yang dibatasi hingga 10% untuk parry sempurna dan/atau penghindaran sempurna dan 5% untuk kemenangan tanpa kerusakan yang diterima dan/atau penargetan akurat dari titik lemah musuh. Link hanya dapat menerima XP dari bos penjara bawah tanah dua kali, bukan 10 biasa, terlebih lagi, bos penjara bawah tanah tidak hanya dapat dilawan sekali.

Zelda: Penskalaan Musuh TOTK

Musuh Silver Lynel di Zelda TOTK

Seperti Nafas Alam Liar, mayoritas skala musuh umum sejalan dengan level dan XP Link. Setiap musuh yang mampu melakukan penskalaan memiliki ambang pengalaman yang, ketika dilewati oleh Link, mengakibatkan setiap contoh dari jenis musuh tersebut naik ke peringkat yang lebih tinggi, akibatnya menjadi lebih sulit untuk dihadapi. Sistem penskalaan musuh di Tears of the Kingdom membedakan pangkat musuh berdasarkan warnanya – misalnya, Bokoblin akan bertambah dari merah menjadi biru menjadi hitam menjadi versi terkuat monster itu, perak. Meskipun warnanya sama untuk setiap jenis musuh, ambang XP bervariasi.

Di dalam Air mata Kerajaan, penskalaan musuh tidak diragukan lagi dilakukan untuk membantu menyeimbangkan permainan pertengahan hingga akhir, karena jika tidak, musuh tidak akan memiliki peluang melawan Tautan yang semakin kuat. Demikian pula, jika penskalaan musuh tidak ada dalam game, Link berpotensi menjadi korban serangan dari musuh yang terlalu kuat terlalu dini. Oleh karena itu, pemain yang sebagian besar menghadapi musuh peringkat hitam dan perak akan melampaui ambang XP tersembunyi yang telah ditentukan sebelumnya yang bertanggung jawab untuk meningkatkan peringkat jenis musuh.

Meskipun demikian, ada banyak jenis musuh di dalamnya Air mata Kerajaan yang tidak mampu melakukan penskalaan. Musuh-musuh ini terutama terbagi dalam dua kategori: musuh yang tidak memiliki peringkat untuk diskalakan, baik karena mereka sudah menjadi peringkat tertinggi atau karena mereka tidak memiliki peringkat sama sekali, dan musuh yang ditetapkan ke peringkat tertentu dan akibatnya tidak menerima efek penskalaan apa pun. Oleh karena itu, meskipun musuh hitam dan perak pada akhirnya akan menjadi norma, Link terkadang akan bertemu dengan musuh umum lainnya yang tidak dapat naik ke peringkat perak.

Penskalaan Senjata & Tanduk Di Air Mata Kerajaan

Link berdiri di Rauru's Blessing Shrine di Zelda TOTK

Di luar penskalaan musuh, banyak senjata dan klakson juga dipengaruhi oleh Links XP dan level. Seperti yang terjadi di Nafas Alam Liar, senjata yang dapat diskalakan memiliki ambang XP bawaan, yang menandakan kapan ia dapat menerima pengubah, dan dalam beberapa kasus, saat ia dapat berevolusi menjadi senjata baru. Tidak seperti penskalaan senjata dan musuh, penskalaan tanduk bukanlah bagian darinya Nafas Alam Liardan baru untuk Legenda Zelda waralaba; namun, mereka mengikuti prinsip penskalaan yang identik. Tanduk Musuh yang melekat pada senjata juga berskala, meskipun terlepas dari senjata yang melekat padanya, atau musuh yang memegangnya.

Terkait: Zelda: Tears of the Kingdom – 10 Senjata Terbaik & Cara Mendapatkannya

Meskipun musuh perak adalah musuh paling sengit di Air mata Kerajaanangsuran sebelumnya di Legenda Zelda waralaba menampilkan peringkat kesulitan musuh tambahan, monster emas. Musuh yang tampaknya berlapis emas ini terbukti menjadi tantangan yang semakin besar Nafas Alam Liar, Legenda Zelda: Topi MinishDan Legenda Zelda: Oracle Musim. Tidak jelas mengapa monster emas dihilangkan Legenda Zelda: Air Mata Kerajaannamun, ada kemungkinan bahwa mereka dapat diperkenalkan kembali ke dunia Hyrule di masa mendatang, sebagai bagian dari DLC atau pembaruan, untuk menambah tingkat kesulitan lain pada petualangan Link yang sudah berbahaya.

Sumber: Echo_BotW/Reddit

Comment
Share:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ad