Star Wars Podracer Game Easter Egg Akhirnya Dijelaskan 24 Tahun Kemudian
Table of content:
A Star Wars Episode I: Pembalap Telur paskah akhirnya dijelaskan, 24 tahun setelah game podracer awalnya dirilis. Gim ini dirilis kembali pada tahun 1999 sebagai media hiburan tindak lanjut untuk film tersebut Star Wars: Episode I – Ancaman Hantu, dan menampilkan serangkaian pembalap dan lintasan yang diatur di banyak dunia yang menampilkan podracing sebagai kompetisi. Pemain dapat mengontrol pembalap seperti Anakin Skywalker dan bahkan Sebulba, dan bersaing di planet seperti Tatooine dan Mon Gazza.
Versi remaster dari Star Wars Episode I: Pembalap untuk PS4, Xbox One, dan Nintendo Switch dirilis pada tahun 2020, memungkinkan pemain konsol modern untuk merasakan game klasik. Dengan rilis ulangnya, yang lama Star Wars Episode I: Pembalap Telur paskah juga muncul kembali dan kini akhirnya dijelaskan. Di kredit akhir, ada ucapan terima kasih khusus untuk pengembang game Tim Schafer, yang mengatakan bahwa dia “tidak pernah secara aktif mencoba menyabotase proyek”. Detail yang aneh adalah bahwa dia tidak benar-benar berpartisipasi dalam pengembangan game tersebut.
Bagaimana Tim Schafer Berkontribusi Pada Game Star Wars Podracer
24 tahun kemudian, telur Paskah kecil itu di Perang Bintang permainan podracer dijelaskan. Di akun Twitter resminya, Tim Schafer mengutip-retweet seorang pengguna yang mempertanyakan cerita di balik ucapan terima kasih dan menjawabnya. Ia menjelaskan, pada saat itu, Grim Fandango tim – yang dia arahkan – duduk di sebelah Star Wars Episode I: Pembalap tim di pengembang LucasArts. Schafer dengan bercanda menanyakan kredit apa yang akan dia terima dalam game podracer dan, ketika pengembang menyebutkan dia tidak membantu, dia mengatakan bahwa dia juga tidak melakukan apa pun untuk merusak proyek tersebut.
Tim Schafer Memimpin Pengembangan Grim Fandango
Rupanya, komentar lucu Tim Schafer sudah cukup untuk benar-benar mendapatkan namanya dalam kredit permainan, yang menciptakan seluruh Star Wars Episode I: Pembalap Telur Paskah. Seperti yang disebutkan, Schafer mengarahkan permainan yang akan menjadi kesuksesan bawah tanah untuk LucasArts, Grim Fandango. Meskipun tidak diatur dalam Perang bintang alam semesta, yang dikenal luas oleh LucasArts pada saat itu, game petualangan langsung menjadi klasik kultus dan dinilai untuk kualitas desain dan penceritaannya. Namun, terlepas dari semua kualitas positifnya, itu dianggap sebagai kegagalan komersial.
Diberikan Grim Fandango dirilis pada tahun 1998 dan Perang Bintang permainan podracer muncul sekitar setahun kemudian, ucapan terima kasih yang tulus berfungsi sebagai anggukan yang bagus untuk Schafer dan ruang kantor bersama tim selama periode ini. Dengan satu komentar kurang ajar, Tim Schafer mencetak namanya dalam kredit game balap, menciptakan selama beberapa dekade Star Wars Episode I: Pembalap Telur paskah yang baru saja dijelaskan.
Sumber: Tim Schafer/Twitter