Farih.co.id
Home Gaming Kekecewaan Pertarungan Eikon Terbesar FF16 Adalah Masalah Final Fantasy yang Berulang

Kekecewaan Pertarungan Eikon Terbesar FF16 Adalah Masalah Final Fantasy yang Berulang

finalfantasy16odinandshiva

Akhir Fantasi 16 menempatkan banyak hal penting pada Eikons dengan mengikatnya pada karakter tertentu yang dikenal sebagai Dominan, tetapi bahkan urutan penghentian pertunjukan ketika dua pertempuran Eikons tidak dapat lepas dari pertarungan jangka panjang. Fantasi Akhir masalah. Eikon adalah FF16 istilah untuk apa yang dikenal sebagai Panggilan di game sebelumnya dalam seri ini, selain dari FFXIV, yang menyebut mereka Eikons, Eidolons, dan Primals. Namun, FF16 membawa perubahan lebih lanjut dengan memasukkan pertempuran antara Eikon sebagai pertarungan bos set piece sinematik alih-alih membatasi mereka pada pertempuran reguler melawan partai.



.

GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN


[Warning: The following article contains spoilers for Final Fantasy 16.]

Akhir Fantasi 16 terjadi di Valisthea, dunia yang sangat mementingkan sihir. Sihir berasal dari Mothercrystals, yang menyebabkan sedikit konflik politik antar negara karena potensi kristal ini semakin berkurang. Keadaan membuat Dominan dan Eikon mereka jauh lebih penting dan kuat di Valisthea.

Terkait: Sebuah “Karya Modern”: Final Fantasy 16 Review



Kekuatan Odin Membuatnya Menjadi Raja yang Dominan Di Final Fantasy 16

Barnabas dari Final Fantasy 16 dengan baju besi berjalan menuju kamera.

Sebagai pemanggilan berulang, tidak mengherankan jika Odin muncul sebagai salah satu Eikon Akhir Fantasi 16. Dominan Odin adalah Barnabas Tharmr, raja Waloed. Namun, Barnabas tidak dilahirkan dalam keluarga bangsawan. Sebaliknya, dia adalah seorang pengembara yang menggunakan keahliannya dengan pedang dan kekuatan Odin untuk mendapatkan kerajaan, dan kemudian untuk menangani pemberontakan selanjutnya dari manusia binatang yang marah karena dia menjadi raja. Secara keseluruhan, Odin diatur sebagai Eikon dengan kekuatan luar biasa.

Pertarungan Bos FF16 Odin Tidak Melakukan Keadilan Kekuatannya

Final Fantasy 16 Odin Eikon dengan Kemampuan Pure Damage

Dengan Barnabas sebagai pengikut Ultima yang paling setia, Clive pasti bentrok dengannya. Cutscene di awal permainan menunjukkan kekuatan Odin dan pedangnya dapat memotong apa saja, dan dia bahkan menggunakannya untuk membelah lautan. Pertarungan melawannya memiliki momen yang menunjukkan dia membelah bangunan menjadi dua tanpa usaha. Pembuatan sinematik dilakukan dengan cara yang dapat membuat pemain mengharapkan pertarungan yang sulit, termasuk tampilan kekuatan yang brutal di bagian Eikon versus Eikon. Namun, kekuatan Odin tidak terwujud dalam pertarungan bos seperti yang terjadi di cutscene.

Terkait: Apa Tujuan Sebenarnya Ultima Di Final Fantasy 16

Odin akhirnya menjadi pertarungan bos yang cukup standar; kemampuan yang dia gunakan dalam cutscene sebagian besar tidak membuatnya menjadi pertarungan. Porsi pertarungan Eikon versus Eikon juga tidak terlalu lama, dan tidak menambahkan sesuatu yang baru. Ini juga bisa terasa sia-sia bagi Sleipnir untuk tidak kembali setelah penampilan pertamanya dalam pertarungan karena dia adalah tambahan yang keren untuk Odin, dan ada banyak potensi yang hilang jika tidak membawanya kembali ke pertarungan.

Odin Kurang Dimanfaatkan di Game Final Fantasy

Odin di akhir urutan pemanggilannya di depan bulan dengan kudanya Sleipnir di Crisis Core Reunion

Odin mungkin pemanggilan berulang Fantasi Akhir, namun kekuatannya dalam cutscene dan melalui elemen cerita cenderung jauh lebih besar dibandingkan saat ia menjadi boss atau digunakan sebagai summon. Dalam beberapa game, Odin memang memiliki kemampuan sebagai pemanggil untuk membunuh musuh secara instan, tetapi tentu saja ini terbatas untuk tujuan mekanik game karena membuat Odin terlalu kuat sebagai pemanggilan akan bermasalah dalam hal keseimbangan. Beberapa cara yang digunakan game untuk menunjukkan kekuatannya tanpa membuatnya overpowered terlihat pada Fantasi Akhir 7di mana Zantetsuken Odin memiliki peluang 92% untuk membunuh musuh yang rentan secara instan, dan itu akan selalu membunuh setidaknya satu musuh.

Inti Krisis mengambil pendekatan serupa, meminta Zantetsuken mencoba membunuh semua musuh dalam pertempuran selain dari mereka yang memiliki kekebalan. Final Fantasy 6 menerapkan konsep yang sama dengan meminta Zantetsuken milik Odin mencoba membunuh semua musuh saat dia dipanggil. Di dalam Final Fantasy 4, saat Odin dipanggil, ada 50% kemungkinan dia akan langsung membunuh musuh. Namun, bos umumnya tidak dapat dibunuh secara instan, yang membuat Odin kuat melawan musuh normal, tetapi mencegahnya dikalahkan dalam pertarungan bos. Jadi, dalam banyak kasus, Odin dirancang agar sesuai dengan mekanisme game daripada memamerkan kekuatan yang menyertai pengetahuannya.

Odin dari Final Fantasy 9 Menghadapi Masalah yang Sama Seperti Final Fantasy 16

Odin dalam perjalanan untuk menghancurkan seluruh pemukiman di Final Fantasy 9

Final Fantasy 9 menempatkan Odin dalam situasi yang mengarah ke masalah yang sama seperti di Akhir Fantasi 16. Satu cutscene tertentu di FF9 menunjukkan kekuatan Odin saat dia meratakan seluruh pemukiman, hanya menyisakan kawah sebagai hasilnya. Dengan tingkat kekuatan yang menghancurkan itu, masuk akal bagi pemain untuk percaya bahwa Odin sebagai pemanggilan party juga akan sangat kuat.

Sebagai pemanggilan Final Fantasy 9, Odin memang memiliki serangan yang bisa langsung membunuh musuh, namun seperti variasi Odin lainnya tidak dijamin. Dalam hal ini, itu juga tergantung pada jumlah bijih yang dimiliki pemain di inventarisnya. Versi Zantetsuken ini mengenai atau meleset dari musuh, dan pemain perlu mengambil item jika mereka ingin dia memberikan kerusakan pada musuh yang masih hidup juga. Pada akhirnya, dia tidak terlalu berbeda dengan summon lainnya, dan itu masuk akal karena developer harus menjaga keseimbangan yang tidak membuat satu kemampuan atau summon terlalu kuat.

Odin Bergerak Maju Di Final Fantasy

Bahamut dan Odin bentrok di Final Fantasy 16.

Akhir Fantasi 16 telah menerima banyak pujian untuk alasan yang bagus, dan dalam skema besar permainan, kekuatan Odin yang tidak sepenuhnya muncul dalam pertempuran melawannya adalah keluhan kecil. Ini juga merupakan masalah sulit yang telah menjadi seri selama bertahun-tahun karena elemen cerita dan gameplay tidak mudah digabungkan. Akibatnya, Odin kuat di sepanjang cerita, tetapi biasanya tidak terlalu berbeda dengan panggilan lainnya. Pada akhirnya, kecil kemungkinan hal ini akan berubah ke depannya. Sangat menyenangkan melihat kekuatan Odin dalam cutscene, dan masuk akal untuk menjadikannya sebagai lawan yang lebih lemah atau pemanggilan sebagai perbandingan karena akan mudah membuatnya dikuasai jika tidak.

Akhir Fantasi 16 melempar pemain ke dalam perjalanan Clive di Valisthea dan memungkinkan mereka merasakan kekuatan Dominan dan Eikon mereka. Pertarungan Eikon versus Eikon membuat pemain melihat panggilan favorit mereka dari game sebelumnya dengan cara baru, dan itu bisa membuat mereka merasa lebih relevan, bahkan jika beberapa Eikon, seperti Odin, akhirnya menjadi sedikit lebih lemah dari yang diperkirakan. Masalah yang terlihat dengan Odin bukanlah hal baru dalam seri ini, dan game ini telah melakukan banyak pekerjaan untuk mengubah panggilan menjadi Eikon dan memberi mereka banyak hal penting, jadi perubahan lanjutan pada Odin dan Eikon lainnya serta kekuatan mereka bisa menjadi langkah berikutnya untuk seri bergerak di luar Akhir Fantasi 16.

Sumber: FINAL FANTASY/YouTube

Comment
Share:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ad