Farih.co.id
Home Gaming Cara Membunuh Game Dalam 3 Kata

Cara Membunuh Game Dalam 3 Kata

how to kill a game in 3 words

Ada tiga kata yang sepertinya ditakdirkan untuk membunuh minat pada game sejenis Jumat tanggal 13, yang telah menjadi lebih umum dalam beberapa tahun terakhir dalam ruang permainan yang terus berubah: multipemain online saja. Multiplayer jauh dari konsep baru, dimulai dengan video game pertama, tahun 1959 Tenis untuk Dua; namun, dengan pergeseran dalam beberapa dekade terakhir ke judul multipemain yang hanya online, pemain mulai melihat beberapa efek samping dan batasan negatif dari hal ini.

.GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN


Dengan game gratis untuk dimainkan seperti Fortnite, Panggilan Tugas: Zona perang, atau Liga roket menyatukan pemain di seluruh dunia terlepas dari platform apa yang mereka mainkan, banyak yang berpendapat bahwa sekarang tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk bermain game multipemain. Sayangnya, sementara judul-judul ini tampaknya sangat mudah diakses pada pandangan pertama, dan kesuksesan finansial mereka membuat mereka tidak mungkin pergi ke mana pun dalam waktu dekat, ini tidak dapat dikatakan untuk setiap judul multipemain di pasar.



Judul Hanya Online Dapat Ditutup Kapan Saja

Jason berdiri diterangi lampu di depan konselor yang berteriak Friday the 13th the Game

Judul khusus online dapat ditutup kapan saja karena berbagai alasan. Kadang-kadang ini bisa menyebabkan penjualan yang buruk, dengan perusahaan tidak lagi melihat secara finansial layak untuk terus mendukung permainan. Pada kesempatan lain, penutupan hak semacam itu dapat terjadi karena perjanjian lisensi seputar IP tertentu, seperti yang terjadi Jumat tanggal 13: Permainanyang mengumumkan melalui Twitter penghapusannya yang akan datang dari etalase mana pun pada bulan Desember tahun ini, dengan game tersebut ditutup sepenuhnya pada akhir tahun 2024.

Meskipun menerima tinjauan yang beragam saat diluncurkan, IllFonic’s Jumat tanggal 13: Permainan jauh dari kegagalan bagi pengembang, memenangkan Game Indie Terbaik di Golden Joystick Awards dan IGNPenghargaan Multiplayer Terbaik, dengan yang terakhir dipilih oleh pemain. Kelangsungan hidup-horor asimetris terjual dengan baik dan mengumpulkan banyak pemain, yang memungkinkan studio untuk memperluas timnya dan memberikan lebih banyak sumber daya untuk dukungan pasca peluncuran. Sayangnya, nasib judul tersebut berakhir dengan kedaluwarsa Jumat tanggal 13 lisensi, yang pasti mengecewakan mereka yang telah aktif memainkan judul tersebut selama enam tahun terakhir.

Dengan judul multipemain khusus online yang akan datang seperti Klon Pembunuh dari Luar Angkasa: Permainan – yang juga didasarkan pada film ikonik tahun 80-an – pemain dapat belajar dari pengalaman mereka Jumat tanggal 13 dan lebih enggan untuk berinvestasi dalam konten pasca-rilis game. Yang lebih buruk lagi bagi pengembang adalah jika pemain menghindari membeli game dasar dan menunggu hingga berpotensi datang ke layanan berlangganan seperti PlayStation Plus atau Xbox Game Pass sebagai gantinya. Untung, Jumat tanggal 13 hanya memiliki enam add-on DLC, tetapi dalam kasus judul multipemain khusus online lainnya, jumlah investasi pemain konten bisa jauh lebih parah.

Transaksi Mikro Bisa Menjadi Pemborosan Uang

Fortnite Item Store Update January 9 2019

Tidak seperti Jumat tanggal 13 atau Klon Pembunuhsejumlah besar judul multipemain khusus online yang populer seperti Fortnite atau Puncak Legenda gratis untuk dimainkan. Oleh karena itu, studio ingin menghasilkan uang melalui cara lain, yang paling umum adalah transaksi mikro. Transaksi mikro selalu kontroversial, dan sistem lootbox secara aktif mendorong pengeluaran sebagai bentuk perjudian dengan pemain yang tidak yakin dengan apa yang akan mereka buka.

Meskipun beberapa item seperti skin agak tidak berbahaya dan hanya memungkinkan lapisan penyesuaian tambahan, dapat dikatakan bahwa beberapa judul game gratis mengadopsi mentalitas bayar untuk menang dengan mendorong pemain untuk membeli item yang memberi mereka keuntungan besar. keuntungan. Meskipun secara tradisional banyak dari barang-barang ini dapat dibuka setelah berjam-jam bermain game, hal ini sangat membuat frustasi dalam judul di mana pemain bersaing satu sama lain sehingga orang dapat maju lebih cepat jika mereka menggunakan uang dunia nyata.

Dari perspektif bisnis, menjalankan server untuk sebuah game menghabiskan uang perusahaan, jadi jika sebuah game tidak menghasilkan keuntungan yang cukup atau sekuel dirilis, mematikannya adalah langkah yang dapat dimengerti. Contoh yang terakhir adalah ketika server asli untuk Mengawasi ditutup sebagai kelanjutannya, Mengawasi 2 diluncurkan. Di permukaan, keputusan ini masuk akal karena sekuelnya beralih ke model free-to-play. Fans awalnya lega mengetahui bahwa barang mereka akan dibawa, tetapi beberapa masih mengalami masalah dengan ini saat diluncurkan.

Seri suka Mengawasi kemungkinan akan terus didukung selama bertahun-tahun karena kesuksesan mereka, dan sedang dikembangkan oleh studio besar seperti Blizzard Entertainment yang dapat mengalokasikan sumber daya untuk melakukannya. Namun, kekhawatiran belaka ketika Blizzard mengumumkan penutupan game aslinya menunjukkan bagaimana penggemar sadar bahwa mereka dapat memasukkan banyak uang ke dalam transaksi mikro ini hanya untuk menutup game, membuat item tidak dapat diakses – seperti halnya dengan Multiversus‘ situasi beta terbuka yang terkenal, yang berhenti 10 bulan setelah diluncurkan setelah musim keduanya – pada akhirnya membuat mereka membuang-buang uang sampai game diluncurkan kembali pada waktu yang tidak ditentukan pada tahun 2024.

Online-Only Menjadi Fitur Dalam Game Yang Tidak Membutuhkannya

Deadshot, Captain Boomerang, King Shark, dan Harley Quinn terlihat bingung atau jijik pada sesuatu di luar layar di Suicide Squad KTJL

Ketergantungan hanya online menjadi fitur dalam game yang tidak membutuhkannya. Biaya koneksi internet yang stabil dapat menjadi penghalang untuk entri umum, dan meskipun ini agak diharapkan dengan multipemain, seharusnya tidak demikian halnya dengan mode pemain tunggal. Sayangnya, “selalu online” merambah ke judul pemain tunggal, membuat game berbasis cerita menjadi mubazir setelah server ditutup, meskipun tidak perlu terhubung ke pemain lain untuk bagian mana pun dari game tersebut.

Game pemain tunggal yang selalu online ini pada dasarnya anti-pemain dan anti-pelestarian dan telah menerima banyak reaksi dalam beberapa tahun terakhir karena fitur seperti itu telah muncul di Ghost Recon: Breakpoint, Gran Turismo 7, Pembunuh bayaran 3 (Sekarang Hitman: Dunia Pembunuhan) dan lainnya, terlepas dari apakah pemain memanfaatkan fitur online atau bermain melalui kampanye saja. Bahkan permainan seperti Pelari Sonik ditutup seluruhnya setelah satu tahun meskipun satu-satunya komponen daringnya adalah papan peringkat daring, yang tampak aneh dan membuat banyak pemainnya frustrasi.

Rocksteady akan datang Pasukan Bunuh Diri: Bunuh The Justice League dipastikan akan selalu online meskipun memiliki opsi untuk bermain solo atau sebagai bagian dari tim beranggotakan empat orang, yang hanya menambah kontroversi seputar judul tersebut setelah pengungkapan lebih banyak elemen layanan langsung. Meskipun tidak ada alasan yang diberikan mengapa judul harus selalu online, kemungkinan besar terkait dengan gameplay co-op drop-in, drop-out game, tetapi ini masih mengecewakan penggemar studio sebelumnya, pemain tunggal. Batman: Arham judul, yang semuanya masih dapat diakses hingga hari ini meskipun entri pertamanya dirilis hampir 14 tahun yang lalu.

Serangan balik ke Pasukan Bunuh Diri: Bunuh The Justice LeaguePengungkapan gameplay begitu kuat sehingga mendorong Rocksteady untuk menunda judul dari tanggal rilis Mei 2023 yang direncanakan menjadi Februari 2024. Tidak diketahui perbaikan apa yang dilakukan studio untuk melawan tanggapan penggemar ini, tetapi menggabungkan mode offline untuk pemain tunggal akan menjadi tambahan yang bagus, dan yang seharusnya sudah ada sejak awal.

Ada Serangan Balik yang Tumbuh Terhadap Game Online Saja

Beberapa karakter dalam setelan mech melawan T-rex di Exoprimal

Fans tampaknya menjadi semakin sadar akan kerugian dari judul online saja, karena ketika mereka tidak menerima reaksi penuh, bahkan beberapa game yang terlihat bagus menjadi kurang diminati setelah pengumuman mereka. Ini telah terbukti di seluruh pertunjukan showcase baru-baru ini dari judul-judul seperti EksoprimalPenembak dinosaurus sci-fi Capcom yang akan datang.

Eksoprimal sudah berjuang keras karena tidak menjadi tuntutan yang tinggi Kediaman iblis-esque remake dari Krisis Dino, seri dinosaurus Capcom sebelumnya, meskipun memiliki karakter yang sangat mirip dengan protagonis waralaba itu, Regina. Sayangnya, sementara Eksoprimal tampaknya memiliki beberapa fitur menarik dan menjadi perpaduan mech dan dinosaurus yang menyenangkan, minat tampaknya cepat memudar ketika terungkap bahwa judul tersebut akan menjadi game multipemain berbasis tim online saja tanpa pemain tunggal.

Penggemar game generasi lama masih dapat mengunjungi kembali judul melalui konsol asli, kompatibilitas mundur, atau emulasi. Sayangnya, karena meningkatnya ketergantungan online untuk game terbaru seperti Jumat tanggal 13, saatnya akan tiba ketika pemain tidak memiliki apa-apa selain kenangan dan rekaman klip dari beberapa game favorit mereka kecuali jika mereka cukup beruntung untuk bermain di PC di mana penggemar dapat mengatur server khusus mereka sendiri agar game tetap berjalan lama setelah yang resmi menutup. Gagasan seperti itu agak suram bagi para pelestari game, dan meskipun akan selalu ada judul baru yang menarik untuk dinikmati, mengecewakan bahwa pemain kehilangan opsi untuk mengunjungi kembali yang lama.

Sumber: Jumat Pertandingan ke-13/Twitter, IGN

Comment
Share:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ad