Farih.co.id
Home Gaming Armored Core 6 Terlihat Seperti Sekiro Dengan Mechs (& Anehnya Sempurna)

Armored Core 6 Terlihat Seperti Sekiro Dengan Mechs (& Anehnya Sempurna)

armored core 6 just looks like sekiro with mechs its weirdly perfect

Setelah FromSoftware diumumkan Inti Lapis Baja 6: Api Rubiconangsuran berikutnya yang telah lama ditunggu-tunggu di Inti Lapis Baja 6 waralaba, banyak yang berspekulasi itu akan dipengaruhi oleh sebelumnya Jiwa permainan. Sebelum Elden Ring, Bloodborne, Dark Soulsatau bahkan Jiwa Iblisstudio game Jepang paling terkenal dengan Inti Lapis Baja seri, waralaba simulator mech sci-fi tentang tentara bayaran amoral bernama Ravens dan kendaraan tempur robot yang mereka gunakan untuk bertahan hidup di masa depan apokaliptik yang dilanda perang. Jika ada, cuplikan gameplay terbaru menunjukkan bahwa FromSoftware’s Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali memiliki dampak terbesar pada Inti Lapis Baja 6gameplaynya.

.GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN


Untuk melawan klaim yang berlebihan dan berlebihan itu Inti Lapis Baja 6 hanya akan Jiwa gelap tapi dengan robot raksasa, banyak waktu lama Inti Lapis Baja penggemar telah menunjukkan bahwa game seperti Jiwa gelap atau ditularkan melalui darah adalah, jika ada, Inti Lapis Baja tapi dengan fantasi gelap. Kedua waralaba FromSoftware klasik terkenal dengan pertemuan pertempuran yang sulit yang diatasi pemain melalui penguasaan dasar dan kustomisasi karakter (memperlengkapi suku cadang untuk mech tempur modular, dan memperlengkapi senjata, baju besi, dan mantra untuk pahlawan fantasi). Dari perspektif ini, Inti Lapis Baja 6 mengembangkan formula dari Inti Lapis Baja di jalan yang sama Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali berevolusi Jiwa gelap rumus.

Terkait: Satu Inti Lapis Baja 6 Perubahan Meminjam Elemen Jiwa Gelap yang Hebat



Armored Core 6 Mengadaptasi Sistem Tempur Stagger & Deflect Sekiro

Dua mechs udara bertempur dalam pengaturan seperti pabrik.

Cuplikan gameplay mentah yang baru-baru ini dirilis telah menyoroti hal baru Inti Lapis Baja 6gameplay pertempuran dan bagaimana hal itu telah berkembang dari klasik Inti Lapis Baja rumus. Dasar-dasarnya sebagian besar tetap sama – pemain mengontrol mekanisme perang berjalan raksasa yang menggunakan pendorong roket untuk berlari atau terbang sebentar. Selama pertempuran, pemain mencoba menari di sekitar musuh mereka, memukul mereka dengan senjata jarak jauh seperti senjata dan rudal atau senjata jarak dekat seperti Moonlight Greatsword dari FromSoftware, sambil berusaha untuk tidak membebani reaktor yang dipasang mech mereka.

Cuplikan gameplay baru untuk Inti Lapis Baja 6bagaimanapun, menunjukkan bahwa FromSoftware telah menambahkan sistem sempoyongan seperti yang ada di dalamnya Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali. Daripada hanya mengorek bar kesehatan musuh, pemain dapat menggunakan senjata dan serangan khusus untuk membangun pengukur yang mengejutkan pada unit musuh yang mereka targetkan. Setelah pengukur ini terisi, musuh akan terkena stun sebentar dan menerima kerusakan ekstra, memberi pemain kesempatan untuk melepaskan tembakan senjata atau kombo jarak dekat yang merusak. Selain itu, Inti Lapis Baja 6 pemain juga akan memiliki Sekiro-mekanik membelokkan gaya di mana blok dengan waktu yang tepat dengan perisai energi inti lapis baja mereka menyerap lebih banyak kerusakan dan mengurangi penumpukan sempoyongan.

Peta Misi Dalam Inti Lapis Baja 6 Berbagi Penekanan Sekiro Pada Vertikalitas

Mekanisme udara menggunakan kemampuan kanon laser pada target darat.

Dibandingkan sebelumnya Jiwa RPG yang dibuat oleh FromSoftware, Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali memberi pemain akses ke banyak mekanisme mobilitas yang berguna seperti pengait bergulat, wall-running gaya parkour, dan tombol lompat khusus. Untuk mendukung mekanika mobilitas ini, banyak dari Sekiro’Area ini dirancang dengan mempertimbangkan gerakan tiga dimensi, memungkinkan pemain merayap di sepanjang atap rumah, turun ke lembah yang dipenuhi monster, naik ke kuil puncak gunung yang tenang, dan melompat ke musuh dari tempat yang sangat tinggi untuk melakukan serangan maut (pas untuk aksi sembunyi-sembunyi). video game berpusat di sekitar protagonis ninja).

Menurut sebuah wawancara dengan IGNFromSoftware membuat keputusan bersama untuk tetap berpegang pada tradisi dan membuat segalanya Inti Lapis Baja misi pemain tunggal terjadi di peta yang terbatas dan mandiri, bukan di dunia yang lebih besar dan saling berhubungan. Peta terungkap di Inti Lapis Baja 6 rekaman, bagaimanapun, penuh dengan vertikalitas yang tampaknya menarik inspirasi Sekirodesain tingkat tiga dimensi sendiri. Tampilan dan nuansa peta misi yang ditampilkan sejauh ini mengarah ke pabrik berlapis-lapis dan lokasi industri, masing-masing penuh dengan jalan setapak, terowongan pemeliharaan, dan platform yang dapat dijangkau pemain dengan pendorong roket mech mereka.

Armored Core 6 Memiliki Stealth & Prep Mechanics Mirip Sekiro

Deretan mekanisme dari trailer pengungkapan untuk Armored Core 6

Salah satu fitur gameplay yang patut diperhatikan terlihat di cuplikan untuk Inti Lapis Baja 6 adalah alat ping yang dapat digunakan pemain untuk memindai lingkungan mereka dan menyorot musuh terdekat yang tersembunyi oleh dinding atau bentuk medan lainnya; fitur ini berfungsi seperti mekanika siluman di Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali gameplay pertempuran yang berevolusi, memberi pemain sarana untuk mengamati tantangan musuh dengan aman dan membuat rencana serangan. Selain itu, komentator game yang mencoba Inti Lapis Baja 6: Api Rubicon demo pers telah menyebutkan mekanik di mana pemain dapat menemukan garasi dalam game untuk mengubah misi pemuatan mech mereka – fitur lain yang akan mendorong pemain untuk mengintai, mempersiapkan, dan membunuh dengan cerdik.

Sumber: FamitsuTUBE/YouTube, IGN

Comment
Share:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ad