Farih.co.id
Home Gaming 10 Game AAA Dengan Skor Review Lebih Buruk Dari Gollum

10 Game AAA Dengan Skor Review Lebih Buruk Dari Gollum

aaa games with review scores worse than gollum2

Penguasa Cincin: Gollum dirilis ke ulasan yang hampir secara universal memberatkan, tetapi ada banyak game dengan peringkat yang lebih buruk selama bertahun-tahun. Gollum telah dikritik karena kontrol yang kikuk, NPC yang tidak cerdas, pencarian yang membosankan, grafik yang buruk, dan crash yang konstan. Pada dasarnya pengembang indie, Daedalic Entertainment dikenal dengan petualangan tunjuk-dan-klik dan tampaknya berada di luar jangkauannya dengan IP nama besar ini.


Seperti berdiri, versi PC dari Gollum dinilai hanya 40 on Metakritik, tetapi game AAA besar pun tidak kebal dari peringkat yang buruk. Meskipun ada harapan tertentu bagi pengembang dan penerbit AAA untuk berhasil keluar dari taman dengan setiap game, ada beberapa kesalahan langkah yang serius selama bertahun-tahun, meskipun memiliki anggaran, sumber daya, dan pengalaman untuk berhasil. Beberapa bahkan merupakan pelanggar berulang, dengan logo EA dan Activision masing-masing muncul di beberapa judul yang paling difitnah dalam sejarah game.

.

GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN

10 The Walking Dead: Insting Bertahan Hidup (38)

Pemain melihat ke bawah panah dalam tampilan orang pertama saat pejalan kaki menyerang dalam game The Walking Dead: Survival Instinct

Dikembangkan oleh Terminal Reality dan diterbitkan oleh Activision, 2013’s The Walking Dead: Insting Bertahan Hidup adalah ikatan dengan serial TV super populer, tetapi tidak memiliki ketegangan atau bobot emosional apa pun dari materi sumbernya. Alih-alih horor bertahan hidup taktis seperti game Terakhir dari kita atau Kediaman iblis waralaba, sebagian besar misi masuk The Walking Dead: Insting Bertahan Hidup dapat diselesaikan hanya dengan berlari melewati pejalan kaki, yang akan berhenti mengejar setelah jarak tertentu, dan kemudian hanya mengeluarkan beberapa amunisi ke beberapa yang terakhir.

9 Harry Potter Dan Relikui Kematian – Bagian 1 (37)

Still of Harry Potter and The Deathly Hallows Pt1 dari Harry dan Ron di musuh duel hutan

Dirilis pada tahun 2010 bertepatan dengan film berjudul sama, Harry Potter Dan Relikui Kematian – Bagian 1 dibanting sebagian besar karena gameplaynya yang membosankan, tetapi juga karena beberapa masalah desain dan kualitas game. Judul ini, dikembangkan dan diterbitkan oleh EA, pada dasarnya adalah penembak orang ketiga dengan tongkat sihir, tetapi musuhnya sangat satu dimensi sehingga gim ini dapat dikalahkan hanya dengan melakukan spamming. memabukkan dari awal sampai akhir. Sinkronisasi bibir yang buruk, lonjakan kesulitan yang aneh, dan sudut kamera yang canggung semuanya berkontribusi pada pengalaman buruk yang membuatnya mendapatkan 37 di Metacritic.

8 NBA Langsung ’14 (36)

Tangkapan layar dari NBA Live 14 menunjukkan pemain dari tim biru melakukan tembakan sementara pemain dari tim putih bertahan

Salah satu dari banyak gelar olahraga tahunan EA, NBA Langsung ’14 terasa canggung dan lamban dan memiliki grafik yang terlihat lebih cocok untuk game PS3 atau Xbox 360 daripada yang dirilis di PS4 dan Xbox One, sementara pesaingnya NBA 2K14 tampak memukau, dan bermain dengan lancar. Lebih buruk lagi, AI sering berdiri dan tidak melakukan apa-apa, namun memiliki kemampuan aneh untuk memblokir tembakan melompat.

7 Persimpangan Cepat & Marah (35)

game persimpangan cepat dan ganas segera dihapuskan

Yang tak berkesudahan cepat dan menderu franchise film sepertinya kandidat yang sempurna untuk sebuah video game, mengingat ada video game hebat tentang aksi mengemudi dan perampokan sejak era PS2. Sayangnya, game PS4 yang dikembangkan oleh Slightly Mad Studios dan diterbitkan oleh Bandai Namco ini menawarkan tekstur grafis yang terlihat seperti rumahan di PS2, tetapi tidak ada gameplay yang dipoles yang menjadikan konsol itu klasik untuk game mengemudi. Dengan misi yang membosankan, karakter satu dimensi, dan tidak ada rasa tantangan atau pencapaian, fitur terbesar gim ini adalah selesai dalam waktu sekitar empat jam.

Terkait: Trailer Gameplay Fast & Furious Crossroads Terlihat Cukup Tanggal

6 Manusia Besi (32)

Iron Man 2008 Permainan SEGA

Masih ada ikatan film lainnya, judul tahun 2008 yang diterbitkan oleh Sega ini memungkinkan pemain untuk terbang dan menghancurkan musuh berkeping-keping, dan hanya itu saja. Misi dipenuhi dengan gelombang musuh yang tampaknya tak berujung untuk ditembak jatuh oleh Iron Man, tetapi seluruh latihan terasa sia-sia, belum lagi grafiknya terlihat berlumpur dan berpiksel. Cutscene sebelum setiap misi secara luas dianggap mengerikan, dengan pertunjukan akting suara yang ditelepon. Dakwaan terburuk terhadap Manusia BesiNamun, apakah pemain tidak pernah benar-benar merasa seperti karakter tituler.

5 Pemain Skater Profesional Tony Hawk 5 (32)

Tony Hawk menarik trik ambil di udara di Pro Skater 5.

Sekitar pergantian abad, Tony Hawk mendorong skateboard ke dalam kesadaran publik yang lebih luas, sebagian karena prestasi olahraganya, tetapi sebagian besar untuk video game klasik yang menyandang namanya. Skater Pro Tony Hawk 2 Dan 3 keduanya adalah game dengan rating tertinggi yang pernah dibuat untuk konsolnya masing-masing, tetapi akhirnya, seri ini bercabang dan bereksperimen dengan dunia terbuka dan mekanisme baru. tahun 2015 THPS5 adalah upaya untuk kembali ke formula asli tetapi sayangnya merupakan langkah mundur hampir dalam segala hal. Grafik yang buruk, gangguan teknis, dan level yang sangat sederhana sehingga bisa dibuat THPS2editor tingkat, adalah beberapa keluhan terbesar tentang kegagalan ini.

Terkait: Pro Skater 3 + 4 Remaster Tony Hawk Dibatalkan Oleh Activision

4 Kung Fu Panda 2 (31)

Po melawan musuh di Kung Fu Panda 2 versi PS3

Kungfu Panda 2 bukan game yang bagus di platform mana pun, tetapi mendapat ulasan terburuk di PS3, terutama karena versi Xbox 360 setidaknya menggunakan Kinect, membuat pemain bangkit dari sofa. Masalah dengan film dan TV tie-in adalah bahwa mereka hampir selalu diburu-buru ke pasar untuk memanfaatkan hype seputar IP. Siklus pengembangan yang singkat berarti game keluar belum selesai, dan Kungfu Panda 2 diganggu dengan masalah kinerja dan musuh satu dimensi yang tidak akan pernah bisa mengenai pemain jika mereka hanya mengirim spam serangan ringan Po. Masalah kinerja dan frekuensi gambar hanya menambah ulasan buruk, mengingat grafiknya juga tidak istimewa.

3 Penghancur Hantu (30)

4 karakter yang dapat dimainkan dari game Ghostbusters 2016

Ini peregangan bahkan untuk memanggil tahun 2016 Ghostbuster sebuah ikatan. Tidak ada karakter dari mana pun Ghostbuster film dan sangat sedikit koneksi ke materi sumber sama sekali. Para pemain mengendalikan beberapa ghostbuster tanpa nama tanpa kepribadian atau hubungan antarpribadi, dan menembak melalui level yang besar dan membosankan tanpa variasi dari satu ke yang berikutnya. Ghostbuster tidak pernah tentang meledakkan hantu, tetapi, untuk beberapa alasan, game ini adalah penembak isometrik generik dengan sangat, sangat tipis Ghostbuster kerudung ditarik di atasnya. Diterbitkan oleh Activision, game tersebut gagal sehingga pengembang FireForge mengajukan kebangkrutan tiga hari setelah dirilis.

Tangkapan layar pemain yang merayakan di eFootball

eFootball adalah kelanjutan dari yang mulia Pro Evolution Soccer waralaba, dan memiliki awal yang sulit untuk hidup. Dirilis sebagai free-to-play oleh Konami, versi pertama sangat belum selesai, sampai pada dasarnya menjadi demo. Pemain tidak akan mengambil bola apa pun yang tidak diberikan langsung kepada mereka, dan AI sangat dapat diprediksi sehingga pemain dapat mencetak gol yang sama berulang kali. Kritik lainnya adalah mode permainan yang terbatas dan perjodohan yang bahkan tidak akan menemukan lawan. eFootball adalah upaya mulia untuk menjauh dari siklus rilis game olahraga tahunan, tetapi masih harus dilihat apakah dapat mengatasi awal yang buruk.

Terkait: Ulasan eFootball 2022: Gol Bunuh Diri yang Merugikan

1 NBA Tak Tertandingi (24)

Cuplikan layar NBA Unrivaled menunjukkan pemain Lakers melakukan dunk

Dijelaskan oleh salah satu pengulas sebagai “bencana tak tanggung-tanggung”, game mahal ini diterbitkan oleh Tecmo of Ninja Gaiden ketenaran terjebak dalam limbo yang canggung antara menjadi game arcade dan simulator. Hasil akhirnya adalah gameplay yang lambat dan tidak menarik, dan AI hampir tidak menunjukkan hak prerogatif atau taktis, bergerak naik turun lapangan sebagai satu kesatuan dan sering mengambil tembakan dari belakang papan belakang. Ini juga sangat sulit untuk mengontrol para pemain karena animasi yang tersentak-sentak yang tidak menampilkan dengan jelas apa yang sedang terjadi.

Untuk setiap game klasik, ada banyak kekecewaan, jika tidak lebih. Meskipun mengecewakan melihat judul yang sangat dinantikan gagal, ini berfungsi sebagai pengingat bahwa bahkan pengembang dan penerbit yang sudah mapan pun dapat meleset. Industri game adalah lanskap yang kompleks di mana ekspektasi dan eksekusi tidak selalu sejalan dan sayangnya, Penguasa Cincin: Gollum adalah tambahan terbaru untuk daftar itu.

Comment
Share:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ad