Farih.co.id
Home Gaming Edisi D&D Mana Yang Terbaik Jika Anda Benci 5e

Edisi D&D Mana Yang Terbaik Jika Anda Benci 5e

which edition of dnd is best if you hate 5e interior art from the dnd eberron book featuring a warforged hero preparing to board the ligthning rail

Terlepas dari popularitas 5e Dungeon & Naga aturan, ada beberapa pemain yang menemukan kekurangan edisi saat ini, dan menganalisis kelemahan mana yang merupakan area masalah terbesar dapat membantu menentukan edisi sebelumnya yang mana DnD adalah pasangan yang ideal. Desain edisi kelima mengikuti perubahan aturan 4e yang inovatif – dan kontroversial – DnD. Daripada mencoba mendefinisikan identitas uniknya sendiri, 5e DnD aturan dibuat sebagai kumpulan elemen dari sejarah game, diikat bersama dengan seperangkat mekanika inti yang disederhanakan. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahannya dapat mengarahkan pemain ke arah yang benar-benar optimal DnD sistem.

.GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN

Pemain berpengalaman dalam membuat overpowered 5e DnD karakter menyadari kekuatan kelas bela diri, tetapi dalam pertarungan sebenarnya, bangunan seperti itu cenderung mengulangi tindakan yang sama setiap ronde. Ini membuat build petarung sangat efektif, tetapi membosankan. Menggabungkan Polearm Master atau Crossbow Expert, prestasi yang menawarkan serangan aksi bonus, dengan Great Weapon Master atau Sharpshooter, prestasi yang menambah kerusakan, menghasilkan kerusakan tinggi yang konsisten. Mengambil banyak level petarung menambah fitur Extra Attack. Dioptimalkan 5e DnD Oleh karena itu, karakter bela diri ingin melakukan Aksi Serangan hampir setiap ronde, tetapi mereka yang mencari lebih banyak variasi dalam karakter bela diri harus melihat ke 4e DnD.

Terkait: Mengapa Satu D&D Sebenarnya Mengerikan Untuk Masa Depan Dungeons & Dragons


4e D&D Terbaik Untuk Kampanye Tempur Berat, Tapi 3e Memiliki Variasi

Party Dungeons & Dragons mungkin akan mendapat masalah jika mereka mengalami antimagic saat berada di kapal perapal mantra.

Meskipun DnD 4e memiliki reputasi yang kompleks, ia memang menghasilkan sistem pertarungan yang paling kuat dan kaya taktik dari edisi mana pun yang pernah dimiliki gim ini, dan salah satu yang terbaik di antara RPG meja secara keseluruhan, menjadikannya alternatif yang berpotensi bagus untuk 5e Dungeon & Naga. Kemajuan terpadu 4e di semua kelas dipandang negatif bagi sebagian orang, karena membuat kelas terasa homogen, tetapi itu membuat setiap kelas menarik untuk dimainkan, dengan keputusan taktis penting di setiap putaran. Pemain yang menikmati kelas bela diri tetapi ingin mereka memiliki lebih banyak keputusan daripada musuh mana yang diprioritaskan dengan Aksi Serangan mereka, mungkin menemukan bahwa 4e DnD sudah menyediakan sistem yang sempurna.

Beberapa pertempuran bisa menjadi membosankan DnD 5e; bahkan monster level rendah hingga menengah sering kali memiliki total hit point besar yang tidak proporsional, tetapi jarang ada yang menarik untuk dilakukan dalam pertempuran. Terlalu banyak monster 5e yang mengandalkan Multiserangan yang hambar dan memiliki sangat sedikit opsi menarik lainnya. Hal ini dapat mengubah pertempuran menjadi kerja keras karena pemain menghabiskan total HP musuh yang membengkak tanpa rasa taruhan atau bahaya yang nyata. Pemain (dan DM) yang peduli dengan pertemuan pertempuran yang membosankan harus benar-benar melihat ke 4e sebagai alternatif. Pertarungan adalah pilar paling penting dari DnD’s desain dan mencari edisi dengan sistem pertarungan terbaik, 4e, akan masuk akal bagi banyak orang.

Aturan inti dari 5e sebagian besar merupakan penyederhanaan dari 3e DnD aturan, dengan beberapa modifikasi dan peningkatan 4e, bersama dengan beberapa keunikannya sendiri. Pemain yang sebagian besar menikmati struktur 5e, tetapi menginginkan lebih banyak opsi, mungkin menemukan bahwa aturan 3.0 dan 3.5 yang menginspirasi 5e DnD bisa lebih cocok. Ketika DnD 5e memiliki power creep, fenomena di mana konten baru menjadi lebih kuat daripada yang tersedia di inti Buku Pegangan Pemain diambil lebih jauh dalam 3e DnDsistem. Meskipun sebagian besar keseimbangannya dipertanyakan, dalam hal pilihan, sulit untuk mengalahkan 3,5 Dungeon & Naga.

Opsi tersebut termasuk opsi pembuatan karakter, karena 3.5 memiliki sejumlah besar kelas dan kelas prestise yang tersedia pada akhir peluncurannya, serta beragam cara untuk berinteraksi dengan dunia game. Padahal 5e DnD melihat kembalinya “sihir utilitas” mantra yang sebagian besar tidak ada di 4e, edisi ketiga DnD sistem masih menawarkan lebih banyak. Hal ini dapat membuat bermain kastor menjadi menakutkan bagi sebagian orang, karena mengarungi sejumlah besar mantra yang tersedia di berbagai suplemen bisa tampak luar biasa. Daftar keterampilan 3e juga memungkinkan untuk spesialisasi yang lebih spesifik, karena mencakup variasi keterampilan pengetahuan yang lebih luas dan membagi Atletik menjadi beberapa keterampilan.

AD&D Masih Layak Untuk Game Throwback Dungeons & Dragons

Panduan Van Richten Untuk Ravenloft Key Art 4

Beberapa elemen asing dari 5e hadir sebagai penghormatan DnDakarnya, seperti item sihir yang mengatur kemampuan ke skor tertentu daripada meningkatkan statistik dasar. Item seperti Belt of Giant Strength atau Headband of Intellect memungkinkan karakter membuang stat dan menggantinya dengan item sihir yang disesuaikan, daripada melengkapi stat yang kuat seperti item sihir 3e untuk peningkatan stat. Beberapa grup menyukai gaya jadul dan bermain 5e tanpa prestasi multikelas untuk menambah getaran throwback, tetapi grup mana pun yang mencoba mengubah 5e menjadi jadul DnD lebih baik memainkan edisi sebelumnya.

Menghilangkan prestasi dan multiclassing sebenarnya membuat 5e DnD lebih tidak seimbang, karena kastor mendapatkan sebagian besar kemanjurannya dari mantra, di mana kelas bela diri mengandalkan prestasi untuk berkontribusi. Ketika Dungeon & Naga Tingkat Lanjut dan 2e MENAMBAHKAN lebih mementingkan simulasi gaya petualangan fantasi tertentu daripada konsep keseimbangan permainan modern, mereka masih akan menghasilkan pengalaman jadul yang lebih baik daripada memodifikasi 5e DnD untuk menjadi sesuatu yang bukan dengan membatasi pilihan. Mereka yang mencari penjelajahan bawah tanah kuno, atau ingin mengalami yang unik MENAMBAHKAN aturan yang ditampilkan di Hal Asingdapat melihat ke 1e atau 2e MENAMBAHKAN.

D&D Dasar Dapat Memberikan Aturan Lebih Sederhana Daripada 5e

Pengrajin wanita di Dungeons & Dragons

5e DnD aturan mungkin merupakan sistem paling sederhana dan paling efisien yang pernah ditawarkan gim ini. Bagi mereka yang masih menganggap 5e terlalu rumit, membatasi opsi untuk membuat game menjadi lebih sederhana hanya akan menghasilkan pengalaman yang tidak memuaskan bagi semua orang yang terlibat. Ada banyak RPG meja ringan aturan yang bisa menjadi jawaban yang tepat untuk grup seperti itu, tetapi mereka yang ingin tetap bertahan DnD mungkin menemukan bahwa salah satu dari banyak varian DnD dasar bekerja paling baik untuk mereka. D&D dasar adalah istilah yang diciptakan secara retroaktif untuk semua versi game sebelumnya D&D tingkat lanjut. Aturan inti 5e masih lebih sederhana dari Dasar aturan, bagaimanapun.

Versi paling awal dari D&D dasar membangkitkan kesederhanaan melalui pilihan terbatas mereka, dengan elemen seperti topi level rendah, dan ras demihuman seperti Elf dan Dwarf beroperasi sebagai kelas karakter mereka sendiri. Mereka masih menghadirkan lebih banyak kompleksitas daripada 5e dalam banyak hal. D&D dasar tidak memiliki mekanik terpadu dari bonus kemahiran penskalaan, dan itu menampilkan sistem yang sama sekali berbeda untuk menyelesaikan pertempuran dan menentukan keberhasilan keterampilan kelas pencuri, di mana 5e DnD bergantung pada mekanik universal yang bertujuan untuk menggulung tinggi pada d20 dan menambah atau mengurangi pengubah yang relevan. Masih tahun 1983 Set Dasar D&D aturan memang memberikan titik masuk yang bisa dibilang lebih mudah daripada mempelajari 5e.

Terkait: Berapa Lama Setiap Edisi D&D Sebenarnya Di Cetak

Seluruhnya Set Dasar D&Dberlabel BECMI edisi, masih tersedia untuk pembelian PDF melalui DriveThruRPGbersama dengan buku inti dan suplemen untuk setiap versi berikutnya DnD sebelum 5e. Karena 5e mendorong lebih banyak permainan digital, semakin sedikit insentif untuk mencari buku yang dicetak dibandingkan dengan membeli salinan digital dari manual RPG meja. Ini menempatkan edisi formatif dari DnD di lapangan yang sama dengan aturan saat ini, untuk banyak kelompok. Grup dapat memilih di antara seluruh riwayat DnD untuk menemukan permainan pilihan mereka, alih-alih terbatas pada apa yang ada di rak di toko batu bata dan mortir.

Edisi D&D yang Tepat Mungkin Bergantung Pada Kampanye

Penutup Dungeons & Dragons Dark Sun 4e

Ada pertimbangan lain yang bisa dimasukkan pemain ke dalam pertimbangan mereka Dungeon & Naga pilihan edisi. Mereka yang ingin mekanik mencerminkan bagaimana peningkatan kekuatan karakter memengaruhi peran mereka dalam masyarakat dapat memilih edisi sebelum 3e, di mana mendapatkan pertahanan atau benteng adalah bagian rutin dari peningkatan level. Tidak setiap kampanye cocok dengan kerangka kerja klasik DnDbagaimanapun, dan aturan seperti itu kurang berguna dengan pengaturan kampanye yang tidak konvensional seperti Matahari gelap atau Spelljammer. Untuk sebagian besar grup, fokus game mungkin menentukan edisi mana yang tepat untuk mereka, atau bahkan untuk kampanye tertentu, meskipun mempelajari kumpulan aturan baru untuk setiap game bisa jadi menantang.

Untuk sebagian besar DnD kelompok, di mana perasaan perkembangan dari pemula menjadi legenda penting, dan pertempuran adalah inti dari pengalaman, 4e DnD tetap menjadi puncak dari desain game. Mereka yang menganggap sistem tantangan keterampilan membatasi, atau yang tidak merasa itu menawarkan opsi yang cukup untuk pertemuan non-pertempuran, dapat menikmati segudang opsi utilitas yang tersedia di 3e DnD. Bagi mereka yang menyukai sedikit dari masing-masing, dan menginginkan sistem yang sederhana, 5e memang menawarkan segalanya. Mencelupkan ke dalam sejarah Dungeon & Naga dapat membantu beberapa pemain menghargai desain 5e, jika tidak ada yang lain, untuk melihat seberapa jauh game telah berkembang.

Sumber: DriveThruRPG

Comment
Share:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Ad